Artisan Studios
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A propos

- LE STUDIO - 

Artisan Studios a été créé en 2016 par une petite équipe à Paris (France). Toute l’équipe a ensuite déménagé dans la ville de Québec (Canada) en août 2016, grâce au soutien de cette dernière et du gouvernement fédéral canadien. Nous nous sommes spécialisés dans la création de RPG en 2D avec l’ambition d’en devenir une référence mondiale et le premier développeur étranger en matière de licences AAA au Japon. Chez Artisan, nous travaillons principalement en partenariat avec des développeurs et éditeurs japonais afin de sortir nos jeux sur le marché japonais puis en occident. Issue de différents horizons et cultures, notre équipe travaille couramment en japonais, français et anglais.

Notre premier titre annoncé est le nouvel épisode de la série Neptunia créée par Compile Heart et Idea Factory. Le titre provisoire du jeu est « Brave Neptune ». C’est la première fois que les équipes de Compile Heart co-développent un épisode de Neptunia avec un studio occidental.


 

            



 

- NOS JEUX -

La réalisation graphique de nos RPGs consiste à préserver les artworks des artistes avant de les intégrer dans le jeu. Chaque artwork est consciencieusement dessiné à la main et animé selon une technique mêlant animation traditionnelle et techniques modernes. Chez Artisan Studios nous utilisons ce processus pour développer un univers graphique unique. 

Nos jeux sont créés pour les gamers qui veulent retrouver le plaisir de l'âge d'or des RPGs de Final Fantasy à Secret of Mana en passant par Xenogears et Chrono Trigger. Nos titres développés par des passionnés du genre utilisent les dernières innovations en matière de développement afin de livrer une véritable expérience AAA digne des consoles et PC actuels. Nous voulons que chaque titre soit une expérience unique et sans compromis pour les fans de RPGs.
 








Julien Bourgeois 
Co-fondateur et Réalisateur
 
Né à Paris, Julien a toujours été passionné par le Japon et les RPG. Après avoir obtenu un Master et un MBA en Video Game Management au prestigieux IIM Léonard de Vinci, il passe un an au Japon. Julien a sorti 16 titres en 8 ans.
 
Actuellement, il supervise le développement de Brave Neptune en qualité de réalisateur. 
 
 
Mario Rizzo 
Co-fondateur et Président
 
Né à San Diego, en Californie, Mario a développé des RPG pendant 16 ans. Après avoir lancé sa carrière en tant que concepteur de quêtes sur la série EverQuest, il déménage en Europe où il occupe des fonctions d’encadrement supérieur chez Ubisoft, Electronic Arts ou Sony.
 
Actuellement, Mario supervise le développement de l’histoire et des quêtes de Brave Neptune.